L'objectiu d'aquesta pràctica és adquirir les habilitats i els coneixements que permetin la creació de preguntes del tipus arrossegar. Recordeu que les preguntes d'arrossegar són aquelles que permeten desplaçar, amb el ratolí, un o més objectes (text o imatges) per la pantalla fins a uns llocs determinats.
Preguntes d'arrossegar text
Per fer aquesta pràctica, necessiteu el fitxer m3_p1_planetes.jpg que podeu descarregar a continuació:
En aquesta pràctica, es proposa la creació d'una pregunta d'arrossegar, que s'afegirà a un full nou del Quadern dels planetes.
Es tracta d'arrossegar un per un els noms dels planetes del Sistema Solar fins a la casella corresponent.
Imatge de la pregunta d'arrossegar que es proposa
L'escenari de fons està format pel fitxer m3_p1_planetes.jpg, i el nom de cada planeta el creareu com a text des de l'editor mateix de Quaderns Virtuals.
Creació i edició d'una pregunta d'arrossegar text
Continuant amb el Quadern encetat i ampliat al llarg de les pràctiques d'aquest curs, és recomanable crear un full nou i afegir una pregunta nova.
Recordeu els botons:
En aquest cas, heu posat Arrossegar al títol del full nou i Arrossega text a la pregunta d'arrossegar nova.
Tingueu en compte que heu d'importar a l'espai de treball d'aquest Quadern la imatge que necessitareu per a aquesta pregunta abans de començar-ne l'edició.
Després d'escriure el títol i l'enunciat, activeu les caselles:
- Desordena els objectes per arrossegar: perquè, cada vegada que es faci la pregunta, apareguin els noms dels planetes desordenats, a la part inferior de la pantalla.
- Arrossega els objectes només dins les zones de destí: de manera que cada nom d'un planeta només pugui ser arrossegat dins qualsevol de les zones de destí que tingui definida la pregunta. Així, si qualsevol d'aquests noms s'arrossega fora d'una zona de destí, el nom del planeta tornarà al seu lloc inicial.
- Alinea automàticament els objectes dins les zones de destí: centra cada nom de planeta a la zona de destí. Aquesta opció es pot desactivar i veure els resultats de les dues maneres.
En canvi, les caselles següents les heu de desactivar:
- Mostra les zones destí: evita que apareguin els marcs de les zones de destinació.
- Permet girar els objectes, Permet escalar els objectes i Ajust de la mida de les zones de destí: aquestes opcions les veureu més endavant.
A Fons, obriu el desplegable i trieu el fitxer m3_p1_planetes.jpg (que heu importat prèviament al vostre espai).
Creació i edició dels objectes per arrossegar
És ara el moment d'afegir a la pregunta els objectes que s'han de poder arrossegar, és a dir, els noms dels planetes.
El programa ha afegit la línia que defineix el primer objecte amb el nom del planeta que heu escrit al camp Text.
Creació i edició de la posició inicial i de la solució
Un cop definits els objectes arrossegables, només queda indicar la seva posició inicial i la solució, és a dir, a quina zona ha d'estar cadascun dels objectes perquè la resposta sigui correcta.
Per indicar la posició inicial, cal seleccionar Inicial a la llista Posicionament i clicar al botó Edita. | ![]() |
S'obrirà una finestra que el primer cop contindrà tots els objectes arrossegables definits anteriorment amuntegats a la part superior esquerra de la imatge.
Per definir la posició inicial d'aquests objectes caldrà doncs, arrossegar-los fins a la posició desitjada. En aquest cas, per exemple, podeu alinear-los a la part inferior de la imatge.
Un cop definida la posició inicial, cal posar la solució. De moment, l'editor només permet indicar una única solució. Els passos que cal seguir per fer-ho són molt semblants als que acabeu de veure.
Ara només queda arrossegar els objectes fins a la posició correcta.
Un cop estigui la solució definida, només caldrà clicar al botó Accepta i guardar tots els canvis amb el botó Desa.
Per visualitzar el resultat de la pregunta, cal clicar al botó Previsualitza.
Comproveu que les respostes són correctes i corresponen a la solució definida.