Personalitzant objectes i personatges

No tots els objectes disposen de les mateixes eines de configuració. En aquest apartat, veureu les diferents opcions de personalització, en funció del tipus d’objecte o personatge. El menú de configuració emergent apareix quan cliqueu dues vegades sobre l’element. Ara explicarem breument la utilitat de cadascuna de les diferents opcions.

1. Els objectes i personatges que trobareu en els apartats del catàleg objetos 3D Low Poly i Objetos 3D disposen:

Id del artículo : La informació que us proporciona us serà d’utilitat si voleu utilitzar la programació en el vostre disseny. També us proporciona la posició de l’element dins l’escenari.

Nombre: Podeu canviar el nom a l’objecte o personatge. Podeu activar l’opció Utilitzar en el Blockly, per poder programar el personatge des de Blockly. També teniu l’opció de Mostrar el nombre, si voleu que es visualitzi al costat de l’element dins l’escenari.

Hablar o Pensar: Es visualitza una bafarada de parlar o pensar a l’escenari, amb el text que indiqueu en aquest apartat.

Físicas: Us permet configurar paràmetres físics com la massa, l’elasticitat o la fricció. Només està disponible en la versió pro.

Color: Permet canviar el color de l’element. També podeu modificar l'opacitat, fins a arribar a fer-lo transparent.

Máscara: La màscara farà l’element invisible quan activeu el mode play. Però la seva presencia, modificarà la visualització d’altres elements.

Per veure una aplicació pràctica d’aquesta eina, podeu veure els següents vídeos:

CoSpaces. How to mask simple objects:


CoSpaces. How to mask complex objects:

Bloquear : Si bloquegeu l’element, no podreu modificar ni la seva posició, ni la seva mida.

Adjuntar: Permet unir dos elements diferents i que es comportin com un de sol.

Per veure una aplicació pràctica d’aquesta eina, podeu veure els següents vídeos:

CoSpaces. How to attach one object to another in CoSpaces:


CoSpaces. How to attach & animate objects in CoSpaces Edu:

Aquesta opció només està disponible, si disposeu de, com a mínim, dos elements a l’escenari.

Duplicar: Us permet duplicar l’element situat a l’escenari, heretant la configuració de l’original.

Borrar: Us permet eliminar l’element de l’escenari.

2. Els personatges que trobareu a l’apartat Personajes disposen de la possibilitat de poder canviar el color del cos, cabell i pell per separat (body, hair, skin)

3. Els objectes i personatges que trobareu en els apartats del catàleg Personajes i Más Objetos 3D disposen d’una opció més, anomenada Animación. Aquesta opció posa a la vostra disposició diferents tipus d’animació per a cada element, útils per a moltes situacions diferents.

Per veure una aplicació pràctica d'aquesta eina, podeu veure el següent vídeo:

CoSpaces. How to animate with the turn item :


4. Els blocs de construcció que trobareu en l’apartat del catàleg Bloques de construcción disposen d’una opció més anomenada Tamaño i l’opció color s’ha ampliat i s’anomena material.

Tamaño: Us permet canviar les mides del bloc de construcció en qualsevol dels tres eixos. Fixeu-vos que no cal accedir a aquest menú per variar-los, ja que ho podeu fer directament sobre el bloc de construcció.

Per veure una aplicació pràctica d’aquesta eina, podeu veure el següent vídeo:

CoSpaces. How to use the 3D controls:


Material: Afegeix al menú colors, diferents textures per simular diferents tipus de materials constructius.

Per veure una aplicació pràctica d’aquesta eina, podeu veure el següent vídeo:

CoSpaces. How to change the texture of a building block:


5. Els gràfics que trobareu a l’apartat del catàleg Gráficos disposen d’una opció diferent anomenada Mover. Aquesta opció us permet portar, a davant o a darrere, el gràfic.

6. Hi ha un apartat especial per a la càmera en el catàleg de CoSpaces. Per les especials característiques de la càmera disposeu d’una opció específica, movimiento de la cámara. Podem controlar el comportament de la càmera, la seva velocitat de moviment (si no està fixa) i realitzar fotografies de 360 graus de l’escenari.

Per veure una aplicació pràctica d’aquesta eina, podeu veure els següents vídeos:

CoSpaces. Using the camera object:


CoSpaces. How to use the camera object in CoSpaces::






Fem un disseny animat

Ara podeu provar diferents opcions, estudiades en aquest apartat, a través d’una divertida activitat de disseny.

No oblideu que fer un disseny creatiu sempre és més enriquidor que fer una còpia literal d’aquesta activitat.

El resultat podria ser similar al que podeu veure en el següent vídeo:

CoSpaces - Fem un disseny animat Resultat Final:


A continuació posem a la vostra disposició una guia dels elements que heu d’inserir en el vostre disseny, per obtenir un resultat similar al del vídeo.

  1. Element de llista numeradaElement de llista de picsCreeu un espai o un escenari nou.
  2. Element de llista numeradaElement de llista de picsSeleccionar l’escenari habitació.
  3. Element de llista numeradaPosar la càmera en posició i configurar-la com a orbitar.
  4. Inserir parella d’adults que trobareu a Catalogo/Personajes.
    1. Aplica-li a ella l’animació Agree i l’opció Parlar: “T’he portat un regal”.
    2. Aplica-li a ell l’animació In Love i l’opció Pensar: “Què bé !!! S’ha recordat de mi”.
  5. Inserir parella de nens que trobareu a Catalogo/Personajes.
    1. Aplica-li a ella l’animació Shocked.
    2. Aplica-li a ell l'animació Laughing.
  6. Inserir parella d’avis que trobareu a Catalogo/Personajes. Canviar el color dels dos personatges de manera lliure.
    1. Aplica-li a ella l’animació Dance Twist.
    2. Aplica-li a ell l’animació Dance bob.
  7. Inserir un ram de flors que trobareu a Catalogo/objetos 3D.
    1. Adjuntar el ram de flors a la mà de la dona adulta.
  8. Inserir unesulleres de RV que trobareu a Catalogo/3D Low Poly.
    1. Adjuntar les ulleres de RV als ulls de la nena.
  9. Inserir una motxilla que trobareu a Catalogo/3D Low Poly.
    1. Adjuntar la motxilla a l’esquena del nen.
  10. Inserir un rellotge a la paret i canvieu-li la mida.
  11. Inserir dos blocs de construcció i modificar les seves mides per realitzar la làmpada de peu.
  12. Inserir una Paret que trobareu a Catalogo/bloques de construcción.
    1. Modificar la mida per ajustar-la a la paret original de l’habitació.
    2. Modifiqueu la textura del material.

El procés de disseny complet, es mostra en el següent vídeo.

CoSpaces - Fem un disseny animat. Procés de disseny: