Els plafons
La darrera pestanya de les activitats és, excepte a les activitats de text, la pestanya Plafó. El plafó és l'àrea que conté l'activitat pròpiament dita i és aquí on es troben les eines per crear-la.
A diferència de les altres, aquesta pestanya no és igual per a totes les activitats, sinó que ofereix unes opcions o unes altres en cadascuna de les activitats.
Les activitats de text són un cas a part, ja que quan es crea una activitat d'aquest tipus en comptes de la pestanya Plafó hi ha la pestanya Text.
Tot el que fa referència a aquest tema es veurà amb detall al mòdul 3.
Una activitat pot tenir un plafó o dos, depenent de quin tipus sigui.
Tipus | Nombre de plafons | |
---|---|---|
Associació | simple | 2 |
complexa | 2 | |
Joc de memòria | 1 | |
Activitat d'exploració | 2 | |
Activitat d'identificació | 1 | |
Puzzle | doble | 1, encara que en té dos no té la pestanya del plafó B ja que aquest només té la funció de ser el lloc on s'han d'anar col·locant les peces del puzzle. El que sí té és la pestanya de distribució. |
d'intercanvi | 1 | |
de forat | 1 | Resposta escrita | 2 |
Mots encreuats | 2 | |
Sopa de lletres | 1, encara que té l'opció d'un segon plafó on apareix el contingut associat. |
En les activitats que tenen dos plafons aquests s'anomenen A i B, i en cadascun dels plafons es treballa des d'una pestanya que es troba en seleccionar la pestanya Plafó de l'activitat.
Sempre que una activitat té dos plafons o graelles també apareix la pestanya Distribució, des de la qual s'estableix la posició dels plafons en la finestra de joc.
En la majoria d'activitats el plafó està dividit en caselles. Cada casella és independent de les altres, té el seu propi contingut i pot tenir unes característiques pròpies de color, estil, etc.
Aquest plafó, per exemple, té 4 caselles amb continguts i estils completament diferents. Es pot establir un estil determinat per a una casella, independentment de les altres, des de la finestra de Contingut de la casella, que s'obre clicant damunt seu.
Els canvis fets des de la finestra de Contingut de la casella afecten només la casella en què s'està treballant, i no a la resta del plafó.
Els plafons tenen eines comunes independentment del tipus d'activitat que es tracti.
Aquestes eines són:
Pràctica
L'objectiu d'aquesta pràctica és veure el procés de creació d'una nova activitat dins un projecte.
Un cop introduït un procés que es farà servir sovint durant el curs, que és el de gestionar els recursos utilitzats (imatges, sons i animacions) a través de la mediateca, passareu a crear una activitat senzilla, una pantalla d'informació.
Aneu a la pestanya Activitats i feu clic sobre el botó per afegir una nova activitat al projecte.
A la finestra Nova activitat… seleccioneu al llistat que hi ha a l'esquerra el tipus Pantalla d'informació.
A la casella Nom, a la part inferior de la finestra de Nova activitat…, escriviu el nom de l'activitat: info.
Confirmeu amb el botó D'acord.
Aneu a la pestanya Plafó. Des d'aquí donareu forma a l'activitat.
El plafó de la pantalla d'informació s'inicia amb només una casella. Se'n poden afegir més, però en aquest cas no cal.
Feu clic sobre el botó Imatge de la pestanya Plafó.
A la finestra de Selecció de l'objecte multimèdia, apareix el llistat de totes les imatges que hi ha a la mediateca. Seleccioneu l'arxiu curs.gif.
Confirmeu amb D'acord.
Pel fet d'indicar una imatge per a tot el plafó i no únicament per a una casella, la mida del plafó s'adapta automàticament a la de la imatge.
Si féssiu el mateix tot fent clic sobre la casella, i treballant des de la finestra de contingut de la casella, caldria adaptar-ne la mida.
Comproveu el funcionament de l'activitat a la finestra de proves amb el botó .
Tanqueu la finestra de proves i deseu el projecte amb el menú Fitxers | Anomena i desa…, seleccioneu modul1.jclic.zip i confirmeu amb Desa. Torneu a confirmar amb Sí que voleu reemplaçar el fitxer.
Fareu servir el mateix fitxer per a totes les pràctiques d'aquest mòdul.