Tipus d'activitats
El JClic permet realitzar set tipus bàsics d'activitats:
- Les associacions pretenen que l'usuari descobreixi les relacions existents entre dos conjunts d'informació.
- Els jocs de memòria on s'han d'anar descobrint parelles d'elements iguals o relacionats entre ells, que es troben amagats.
- Les activitats d'exploració, identificació i informació que parteixen d'un únic conjunt d'informació.
- Els puzzles plantegen la reconstrucció d'una informació que es presenta inicialment desordenada. Aquesta informació pot ser gràfica, textual, sonora… o combinar aspectes gràfics i auditius alhora.
- Les activitats de resposta escrita que es resolen escrivint un text (una sola paraula o frases més o menys complexes).
- Les activitats de text plantegen exercicis basats sempre en les paraules, frases, lletres i paràgrafs d'un text que cal completar, entendre, corregir o ordenar. Els textos poden contenir també imatges i finestres amb contingut actiu.
- Les sopes de lletres i els mots encreuats són variants interactives dels coneguts passatemps de paraules amagades.
Alguns d'aquests tipus presenten diverses modalitats, donant lloc a 16 possibilitats diferents:
Tipus | Descripció | |
---|---|---|
Associació | simple | Es presenten dos conjunts d'informació que tenen el mateix nombre d'elements. A cada element del conjunt origen correspon un i només un element del conjunt imatge. |
complexa | També es presenten dos conjunts d'informació, però aquests poden tenir un nombre diferent d'elements i entre ells es poden donar diversos tipus de relació: un a un, diversos a un, elements sense assignar... | |
Joc de memòria | Aquest tipus d'activitats consisteix a descobrir parelles d'elements entre un conjunt de caselles inicialment amagades. Les parelles poden estar formades per dues peces idèntiques, o per dos elements relacionats. A cada intent es destapen dues peces, que es tornen a amagar si no formen parella. L'objectiu és destapar tots els elements del plafó. | |
Activitat d'exploració | Es mostra una informació inicial i en fer clic damunt seu es mostra, per a cada element, una determinada peça d'informació. | |
Activitat d'identificació | Es presenta només un conjunt d'informació i cal fer clic damunt d'aquells elements que acompleixin una determinada condició. | |
Pantalla d'informació | Es mostra un conjunt d'informació i, opcionalment, s'ofereix la possibilitat d'activar el contingut multimèdia que porti cada element. | |
Puzzle | doble | Es mostren dues graelles. En una hi ha la informació desordenada i l'altra està buida. Cal reconstruir l'objecte en la graella buida portant-hi les peces una per una. |
d'intercanvi | En una única graella es barreja la informació. En cada tirada es commuten les posicions de dues peces fins a ordenar l'objecte. | |
de forat | En una única graella es fa desaparèixer una peça i es barregen les restants. A cada intent es pot desplaçar una de les peces veïnes al forat, fins tenir-les totes en l'ordre original. | |
Text | Completar text | En un text es fan desaparèixer determinades parts (lletres, paraules, signes de puntuació, frases) i l'usuari ha de completar-lo. |
Omplir forats | En un text se seleccionen determinades paraules, lletres i frases que s'amaguen o es camuflen, i l'usuari ha de completar-lo. La resolució de cadascun dels elements amagats es pot plantejar de maneres diferents: escrivint en un espai buit, corregint una expressió que conté errades, o seleccionant diverses respostes possibles d'una llista. | |
Identificar elements | L'usuari ha d'assenyalar amb un clic de ratolí determinades paraules, lletres, xifres, símbols o signes de puntuació. | |
Ordenar elements | En el moment de dissenyar l'activitat se seleccionen en el text algunes paraules o paràgrafs que es barrejaran entre si. L'usuari ha de tornar a posar-ho en ordre. | |
Resposta escrita | Es mostra un conjunt d'informació i, per a cadascun dels seus elements, cal escriure el text corresponent. | |
Mots encreuats | Cal anar omplint el tauler de paraules a partir de les seves definicions. Les definicions poden ser textuals, gràfiques o sonores. El programa mostra automàticament les definicions de les dues paraules que es creuen en la posició on es trobi el cursor en cada moment. | |
Sopa de lletres | Cal trobar les paraules amagades en una graella de lletres. Les caselles neutres de la graella (aquelles que no pertanyen a cap paraula) s'omplen amb caràcters seleccionats a l'atzar en cada jugada. Pot ser amb contingut associat. En aquest cas s'anirà desvetllant un element d'un conjunt d'informació (text, sons, imatges o animacions) cada vegada que es localitza una paraula nova. |