Scratch jumping cat

Aquesta és una de les Scratch cards que podem trobar a la pàgina oficial de micro:bit. Anem a desenvolupar-la.

https://microbit.org/projects/make-it-code-it/scratch-jumping-cat

L'objectiu de la pràctica és "traslladar" el moviment de la micro:bit a la pantalla de l'ordinador.

Un cop hem connectat la micro:bit amb l'Scratch, seguint els passos que hem vist anteriorment, hem de crear el codi.

Finalment hem de tenir aquest codi a Scratch.

Una de les avantatges, és que no cal fer res per registrar el programa a la micro:bit, a mesura que anem programant, la placa rep el codi.

Com a resultat tenim un programa que fa que quan la micro:bit es sacseja, el "gat" de la pantalla salta emetent un miol cada cop més agut, a més de canviar el color. Ho podeu veure en aquest vídeo.

Podem posar la placa dintre d'algun objecte de forma visible (o no) i començar algun tipus de joc o simulació amb l'alumnat.

A partir d'aquesta idea s'obre un important ventall de possibilitats que hem d'aprofitar per al disseny de les activitats i projectes que portem a l'aula. Aquest hauria de ser el propòsit principal del treball globalitzat.