gencat.cat
gencat.cat
Ateneu
Ateneu
COMP - Pensament computacional
 
COMP - Pensament computacional
  • <<
    Tanca
  • Què és?
    Tanca
  • Personatges i escenari
    Tanca
  • Programem
    Tanca
  • Estructures
    Tanca
  1. Inici
  2. B01 scratch intro

B01 scratch intro - Scratch - Introducció

Formació del professorat Formació del professorat
  • Entra

Apartats amb conceptes i descripcions

  1. Què és l'Scratch. Introducció a l'Scratch
  2. Els personatges i l'escenari. Descripció dels diferents elements programables que trobem a l'Scratch
  3. Programem! Indicacions per començar a programar amb l'Scratch
  4. Estructures. Ús de les estructures iterativa i condicional a partir d'exemples concrets


Fonts documentals

  • ScratchED - The on-line community for educators


Per començar amb l'Scratch

  • Getting Started with Scratch 2.0
  • Scratch Cards
Excepte on es digui una altra cosa, el contingut d'aquest wiki està subjecte a la llicència següent: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported
Materials i recursos per a la formació Materials i recursos per a la formació
Creative Commons License Creative Commons License
DokuWiki DokuWiki
Entorn virtual de formació Entorn virtual de formació
gencat.cat

Avís legal: La ©Generalitat de Catalunya permet la reutilització dels continguts i de les dades sempre que se citi la font i la data d'actualització, que no es desnaturalitzi la informació i que no es contradigui amb una llicència específica.

Avís legal: La ©Generalitat de Catalunya permet la reutilització dels continguts i de les dades sempre que se citi la font i la data d'actualització, que no es desnaturalitzi la informació i que no es contradigui amb una llicència específica.

gencat.cat